先輩社員の声


加藤浩一D  
1998年入社



私はパチンコが好きで入社した口です。その中でもオーギヤの対応の速さや福利厚生の面で魅力を感じ決めました。

ただ、お客様として遊びに来るのとスタッフではギャップはありますね!「働く」ことの厳しさはありますが、好きなものに囲まれているので耐えられました。ディレクターの仕事の魅力は、一言でいえば「その店が良くなっていく過程を感じられる」ところですね。数字も大切ですが、それにも増して信頼を築くことが大切。お客様はもちろん、スタッフ同士ともふれあうことを信条としています。



加藤良正AD  
2005入社



私は、興味のあった接客業や趣味であったパチンコの観点から職場を探しました。オーギヤを選んだのは正解でしたね。確かに、楽しませることと、楽しむことは違いますが、とてもやりがいを持って仕事ができています。お客様に頼られることが嬉しくてしょうがないといった感じでしょうか

スタッフとも上下関係を度外視して仲も良好で、いい雰囲気が自慢です。将来はやっぱりディレクターなど、より経営に携わる仕事がしたいですね。そして、目標とされる人財になりたいと思います。



菅沼日登美店長
1993入社



学生時代、喫茶店でアルバイトをしていたことがあり、楽しかったので接客の仕事をしたかったことがキッカケです。

いちスタッフの頃は、自分だけで精一杯だったのですが、主任や店長になってからは周りを盛り上げるようにしています。
特にミスを怖がる方が多いのですが、自分も含め、みんなミスをしながら成長してきているのでどんどんミスをしていって欲しいですね。一番好きなメニューは「スパゲッティ バイキング」。愛知県だけでなく、世界にも通ずるメニューだと思っています。



情報化P 加藤裕士さん
2007入社



私が今のオーギヤ情報化プロジェクトに入社したのは、学生時代に統計やシミュレーションに興味があったこと。
また、社長面接の際にまだ学生だった私の話を真剣に聴き入れてくださったことに感銘を受けたこともきっかけで入社を決めました。

現在情報化プロジェクトでは、データを解析し、傾向を掴んだ上でシミュレーションをかけ、各店舗の営業方針を決定するサポートを行うことや、社内インフラ環境の構築・整備などの仕事をしています。仕事上コンピュータを扱うことが多い部署ですが、机上の作業よりも、多くの従業員の方々と話し合うことが、良いサポートを提供するために最も重要なことだと私は思います。これからもそういった時間を大切にしていきたいですね。



人財開発P 上原哲朗係長
1994入社



本社機能である経営戦略室人財開発プロジェクトに所属し、店舗スタッフの教育・採用を担当しています。

新規オープンの際には概論から実践シミュレーションまで、数週間かけてスタッフをレクチャーしています。
 オーギヤは教育の行き届いたスタッフの力に評価をいただいていますから、新規オープン時のスタッフ教育は気が張ります。しかしオープン時の現場教育には一過性の傾向があります 。学んだことを全て身につけるのは難しい。本来の教育は通常の現場で、問題に直面したその場で学びとるのが一番良いのです。ですから、各店舗ごとに人財教育選任担当者を配置できる準備を進めています。店舗ごとに必要な人財を、店舗独自の意図に即して教育してゆく。本社機能はそのサポートにあたる。本部と店舗の協力によって、より実践的でバランスの良い人財を育成できると考えています。





企画P  江崎雅英課長
1992入社



経営戦略室企画プロジェクトでは、各種企画の構築をお手伝いしています。サポートの範囲はパチンコ・スロットの営業企画にとどまらず、レストランや健康ランドにまで及んでいます。

事業ごと店舗ごとにサービス内容は異なりますが、その本質は同じ「お客様をもてなし喜んでいただく」ことにあります。
ですから店舗間、事業間でお互いに刺激しあえるように、各店舗からの相談案件に臨んでいます。今のところ、一番頻繁で急な話は社長から来ているのですが。
 グループ全体のスケールメリットを発揮できるようにと、各種コミュニケーションの促進を図っています。社内報でスクープ記事を取り上げたり、お客様向けのグループ小冊子を刊行したりと、毎日あっちこっちに顔を出してネタ探ししているのです。こうしてグループ全体を見ていくと、各店舗独自の経営の根底に、オーギヤらしさが息づいていることに気づきます。 DNAのようなものでしょうか。これが長く愛され続けてきた秘訣だと思いますし、もっと上手にこれを活かしてゆきたいと考えています。


(この情報は200910月現在のものです。異動等で店舗の変更がある場合もあります。)


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